Testbericht:
Benchmarks

Die hier aufgelisteten Benchmarks wurden mit VOBenchmark gemacht. Dieses Tool mißt, wie oft verschiedenen Operationen in einem bestimmten Zeitfenster durchgeführt werden können. Je höher der Wert, desto leistungsfähiger also der PDA in diesem Bereich. Die Geräte wurden soft-resetted, bevor der Test gestartet wurde, es waren keinerlei Task-Manager oder sonstige nicht zum Standard gehörende speicherresidente Programme während des Tests aktiv. Die hier aufgeführten Werte sind jeweils ein Durchschnitt aus drei Testreihen.

Hier die Intel-Spezifikationen für den StrongARM- und den XScale-Prozessor.

WICHTIG: Alles Tests sind relativ und abhängig von ihrer Art. Mit VOBenchmark haben wir ein Tool gewählt, was auch von verschiedenen Fachzeitschriften verwendet wird. Es ist aber nicht auszuschließen, daß ein anderes Tool ggf. andere Ergebnisse bringt!

PDA

 

O2 XDA

ETEN P600

Yakumo
alpha

iPAQ 3870
ROM 2.20

 iPAQ 3630
3660
 

CPU

FloatPoint

8,03

7,99

8,04

8,05

 8,04

Integer

15,52

15,35

15,83

15,55

15,56

GRAPHICS
Bitmaps

BitBlt

12.69

11,45

11,96

8,23

8,62

StretchBlt

0.55

0,55

0,55

0.55

0,42

Filled

Ellipse

1,09

1,06

1,08

0,54

0,47

Rectangle

1,14

1,29

1,39

0,56

0,47

RndRect.

0,96

0,92

0,95

0,51

 0,46

Memory
RAM

Allocation

8,71

8,64

8,83

8,71

8,70

Fill

0,55

0,51

0,43

0,54

0,54

Move

0,88

0,78

0,76

0,86

0,88

SD

LRR

0,49

0,48

1,44

0,68

LRW

0,32

0,02

0,26

0,24

LSR

0,80

0,46

1,44

1,18

LSW

0,33

0,01

0,34

0,28

SRR

125,10

35,74

45,40

61,22

SRW

0,82

0,48

0,54

0,50

SSR

19,53

24,45

46,18

24,49

SSW

1,12

0,61

1,35

1,12

(*): Pre-Release, muß nicht exakt der tatsächlich in den Handel kommenden Version entsprechen!

PDA

 

iPAQ 3950
ROM 0.56 (*)

iPAQ 3970
ROM 2.00

iPAQ 5450
ROM 1.00.50

Fujitsu- Siemens
LOOX 600

 
CPU

FloatPoint

12,66

12,60

12,64

12,60

 

Integer

26,97

26,86

26,85

26,86

 
GRAPHICS
Bitmaps

BitBlt

22,34

25,52

54,60

48,94

 

StretchBlt

0.42

0,76

18,08

0,95

 
Filled

Ellipse

0,51

0,51

2,18

2,59

 

Rectangle

0,51

2,08

6,44

4,04

 

RndRect.

0,49

0,51

1,96

2,13

 
Memory
RAM

Allocation

11,16

11,12

10,02

10,69

 

Fill

0,92

0,92

0,91

0,92

 

Move

0,37

0,36

0,38

0,36

 
SD

LRR

0,50

0,54

0,66

0,28

 

LRW

0,24

0,22

0,42

0,02

 

LSR

0,97

0,99

1,23

0,21

 

LSW

0,27

0,29

0,37

0,02

 

SRR

154,64

141,22

120,04

19,22

 

SRW

0,62

0,48

1,02

0,68

 

SSR

23,77

23,55

27,21

10,27

 

SSW

0,27

1,17

2,55

0,67

 
(*) pre-release-Gerät

Auffälligkeiten:
Für uns hochinteressant die Unterschiede in der Lese- und Schreibgeschwindigkeit mit SD-Karten. Bei allen Geräten wurde eine 128MB Toshiba SD-Karte verwendet. Das katastrophale Verhalten des 3870 (schon mit dem SD-Update) wird nach dem ROM-Update auf 2.20 relativiert, vergleicht man allerdings mit dem O2 XDA, dann kann es in einigen Fällen noch besser werden.


Erklärungen:


CPU testet den Prozessor, dabei Floating Point: Mathematische Fließkommaoperationen, anspruchvoller als Ganzzahl und Integer: Mathematische Ganzzahl-Operationen

Graphics/Bitmap: Testet sowohl Grafikchip als auch Videotreiber, indem ein Bitmap (also .BMP-Datei) aufgebaut wird, dabei BitBlt in der Originalgröße, StretchBlt in einer anderen Größe als das Original (also inkl. Berechnung für die Größenänderung).

Graphics/Filled: Testet den Videotreiber, indem verschiedene geometrische Formen gefüllt werden müssen, Ellipse (Ellipse), Rechteck (Rectangle) und abgerundetes Rechteck (RndRect).

Memory: Testet die Zugriffsgeschwindigkeiten des internen Speichers (RAM). Diese haben einen signifikanten Einfluß auf die Performance des Geräts (in den Programmen). Allocation gibt dabei an, wie schnell Speicher zugeordnet bzw. frei gemacht werden kann, Fill, wie schnell ein ca. 500KB großer Datenhappen geschrieben werden kann und Move, wie schnell der Inhalt eines Speicherblocks verschoben werden kann.
SD testet dann die verschiedenen Zugriffe auf den SD-Slot. Der erste Buchstabe des Dreierblocks der Bezeichnung gibt an, ob ein großes (Large) oder kleines (Small) Datenpaket verwendet wurde, das zweite, ob sequentiell (Sequential) oder zufällig (Random) geschrieben (Write) oder gelesen (Read) wurde (dritte Stelle).




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